이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 HARDCORE MECHA (문단 편집) == 게임 시스템 == * 싱글 플레이로 --아케이드 모드--[* 개발 취소됨]/서바이벌 모드/스토리 모드를 지원하며, 멀티 플레이를 통하여 다른 유저들과 플레이가 가능하다. 멀티 플레이 가능 인원은 최대 4명. * 사용하는 조작키가 많은 편으로, 이동만해도 이동/시선 이동/부스터/호버/대시/긴급 탈출이 있으며, 공격도 메인 무기/서브 무기/약 근접공격/강 근접공격/방어로 구성되어 있다. 당연히 게임 컨트롤러를 지원한다. * 부스터 게이지를 소모하여 점프/호버/대시가 가능하다. 부스터 게이지 회복은 빠른 편이고, 시선 이동을 통해서 상당히 높은 위치로 이동하거나 빠른 이동을 통한 회피 역시 가능하다. * 방어를 하면 데미지를 적게 입지만, 실드 게이지가 깍인다. 실드 게이지는 일정 시간이 지나면 회복되는데, 가이어 이볼이나 바이퍼리드같은 경우 방어키에 방어 대신 각각 가변, 저격모드에 들어가는 등 주로 전투태세를 바꾸는 기술이 배치되어있다. 이는 기본기술 4개에 포함되지 않는지라 없는 메카도 있다. * [[초필살기]]에 해당되는 울티메이트 스킬을 사용할 경우에는, 별도의 '''컷인'''이 뜬다. 킥스타터 페이지에서 '''일본 애니메이션 풍으로 재현'''했다는걸 감안하면, 모티브는 [[슈퍼로봇대전 시리즈]]로 추정된다. * 특정 점수에 도달하면 '스코어 어택'을 발동시킬 수 있으며 건쉽 소환/오비탈 스트라이크/부대 소환이 공개되었으나 결국 구현되지 않았다. * 개발 초기엔 스토리모드에서 빈디케이터, 가이어 이볼등도 조작을 하는 미션이 있었으나 전부 삭제되고 지금은 썬더볼트만 조작할 수 있다. * 자막언어는 [[영어]], [[일본어]], [[한국어]]를. 음성은 일본어, [[중국어]]를 지원한다.[* 처음엔 한국어가 없었으나 PS4판이 정발된 후 스팀판도 패치되었다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기